[unity#34] 녹칸다팩토리 자재투입머신의 조립방법과 제어방법을 알아봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#34] 녹칸다팩토리 자재투입머신의 조립방법과 제어방법을 알아봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#36] 녹칸다 팩토리의 컨베이어밸트 조립방법과 제어방법을 알아봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#36] 녹칸다 팩토리의 컨베이어밸트 조립방법과 제어방법을 알아봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#32] 녹칸다로봇의 조립방법과 제어보드 만드는 방법을 알아보고 작동시켜보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#32] 녹칸다로봇의 조립방법과 제어보드 만드는 방법을 알아보고 작동시켜보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#40] 유니티(unity)와 LS산전 PLC의 연동을 위한 XG5000에 포함된 XG-SIM사용방법에 대해서 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#40] 유니티(unity)와 LS산전 PLC의 연동을 위한 XG5000에 포함된 XG-SIM사용방법에 대해서 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#41] 유니티(unity)와 LS산전 PLC를 연동을 위한 XG-SIM사용방법에 대해서 본격적으로 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#41] 유니티(unity)와 LS산전 PLC를 연동을 위한 XG-SIM사용방법에 대해서 본격적으로 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#1] 녹칸다와 함께 내맘대로 유니티(unity) 시리즈를 시작해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin/튜토리얼)Подробнее

[unity#1] 녹칸다와 함께 내맘대로 유니티(unity) 시리즈를 시작해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin/튜토리얼)

[unity#20] 유니티와 ESP32보드를 MQTT이라는 IoT 프로토콜로 연결하는 방법 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#20] 유니티와 ESP32보드를 MQTT이라는 IoT 프로토콜로 연결하는 방법 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#37] 센서값을 이용해서 녹칸다 팩토리의 자동화 기능을 추가해봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#37] 센서값을 이용해서 녹칸다 팩토리의 자동화 기능을 추가해봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

양자컴퓨터는 어떻게 작동할까?Подробнее

양자컴퓨터는 어떻게 작동할까?

[unity#33] 녹칸다로봇을 C#윈폼으로 제어할 수 있는 대시보드를 만들고 명령을 전송해서 일시켜보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#33] 녹칸다로봇을 C#윈폼으로 제어할 수 있는 대시보드를 만들고 명령을 전송해서 일시켜보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#38] 유니티(unity)에 녹칸다 팩토리 fbx모델을 추가해서 작동시켜봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#38] 유니티(unity)에 녹칸다 팩토리 fbx모델을 추가해서 작동시켜봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#35] 로봇제어 프로그램에서 g-code를 입력, 편집, 전송할 수 있도록 기능을 업그레이드 해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#35] 로봇제어 프로그램에서 g-code를 입력, 편집, 전송할 수 있도록 기능을 업그레이드 해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#4] 다양한 제어를 하려면 사용자의 입력을 받아야한다! 유니티의 입력UI를 추가하고 상호작용하는 방법 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#4] 다양한 제어를 하려면 사용자의 입력을 받아야한다! 유니티의 입력UI를 추가하고 상호작용하는 방법 알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#39] 유니티(unity)에서 실제와 가상의 녹칸다 팩토리를 서로 연동시켜서 디지털트윈해봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#39] 유니티(unity)에서 실제와 가상의 녹칸다 팩토리를 서로 연동시켜서 디지털트윈해봅시다! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#22] 유니티에서 사용할 3D모델은 내가 직접 만든다! 녹칸다와 함께 퓨전360(fusion360) 시작해보기! 튜토리얼! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#22] 유니티에서 사용할 3D모델은 내가 직접 만든다! 녹칸다와 함께 퓨전360(fusion360) 시작해보기! 튜토리얼! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#11] 유니티에서 FBX파일을 import해서 아두이노와 시리얼통신으로 디지털트윈 하는 계속 방법알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#11] 유니티에서 FBX파일을 import해서 아두이노와 시리얼통신으로 디지털트윈 하는 계속 방법알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#10] 유니티에서 FBX파일을 import해서 아두이노와 시리얼통신으로 디지털트윈 하는 방법알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#10] 유니티에서 FBX파일을 import해서 아두이노와 시리얼통신으로 디지털트윈 하는 방법알아보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

[unity#2] 유니티에 관절바디(articuration body)로 기계적 움직임을 표현해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)Подробнее

[unity#2] 유니티에 관절바디(articuration body)로 기계적 움직임을 표현해보기! (녹칸다 디지털트윈/digitaltwin)

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